ボードかんぱにー業務日報

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投稿者:ねーぽん
>たけさん
> KOFの舞なみに揺れるアニメーションはオカシイデス(;´Д`)

 揺れていたのは熊壱のときからですから、あんまり気にならなくなっていたり(爆)。某所でも言っていましたが、このゲームのキーワードは「はいてない」ですから(死)。

> ・・・今からでも萌えドラ変更出来ないかなぁ(謎爆)
 またねむたいことを(笑)

>なじょ。さん
> 単純に1の時のユーザ層(最後までやってた人)の好みに合わせただけでわ?
> ますます「そっち方向」に抵抗がある人には手出しの出来ないゲームのようですね。

 好みに合わせたというか、このキャラデザした人とアニメ作った人が最初から「そのつもりだった」という憶測まで成立してしまうのですが(爆)。
 その割に、販促ポスターとかには、そのキャラがまるで出てこないので不思議なものです。

> そんな私はゲーム画面どころか台すら見たことありませんw

 このご時世にそれはレアですな。では後で、見学ツアーやりますか(ぉ)
投稿者:なじょ。
> このスタッフはどこまでユーザーを狙いすましているんでしょう。これは本格的に「ずるい」ですよー

単純に1の時のユーザ層(最後までやってた人)の好みに合わせただけでわ?
ますます「そっち方向」に抵抗がある人には手出しの出来ないゲームのようですね。

#「そっち」って何を指すのかは言わずもがな。

そんな私はゲーム画面どころか台すら見たことありませんw

http://moon.ap.teacup.com/najyolitan/
投稿者:たけ
昨日は乙でした。
っていうかつまらないわけじゃなかったYO!w
ねーぽんさんの「ずるい」表現はまあ当然として、
KOFの舞なみに揺れるアニメーションはオカシイデス(;´Д`)
あれなら流行っても致し方なし。
もともと取っ組みやすいクイズが題材になってるのも一理有りですが。
・・・今からでも萌えドラ変更出来ないかなぁ(謎爆)
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