2017/1/17
あいかわらずな仮想世界
久々の更新で申し訳ないです^^;
このところ、また頻繁にINしているSUNですがINするGメンも減り会話する機会もなく黙々と
ウロウロしていますw
相も変わらずですが、課金ゲー(優良アイテム、装備)ですね。
装備で簡単にLV差は無くなるし、たかだか装備が良いだけで相手をゴミのように倒せるゲームです。
かつてやっていた、A3や戦場のエルタが懐かしいな・・・
今のやっているゲームの装備には各職決まったOPしかついておらず多様性がなく
ザードに関しても、入れるものが大体各職で決まってきてしまいますね。
コンテンツ中にある対人特化の装備もはっきり言ってもうゴミ装備ですし
(課金がチャのウリになっている上位装備が優遇されコンテンツ内の対人装備に上位版が
実装予定すらなくなっています・・・いらね〜だろこんな対人特化装備のコンテンツ)
もはや装備ゲーであってガッカリです・・・
まぁそんななかでもまだ細々活動してますので懐かしくなったら皆さん顔だしてね^^
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このところ、また頻繁にINしているSUNですがINするGメンも減り会話する機会もなく黙々と
ウロウロしていますw
相も変わらずですが、課金ゲー(優良アイテム、装備)ですね。
装備で簡単にLV差は無くなるし、たかだか装備が良いだけで相手をゴミのように倒せるゲームです。
かつてやっていた、A3や戦場のエルタが懐かしいな・・・
今のやっているゲームの装備には各職決まったOPしかついておらず多様性がなく
ザードに関しても、入れるものが大体各職で決まってきてしまいますね。
コンテンツ中にある対人特化の装備もはっきり言ってもうゴミ装備ですし
(課金がチャのウリになっている上位装備が優遇されコンテンツ内の対人装備に上位版が
実装予定すらなくなっています・・・いらね〜だろこんな対人特化装備のコンテンツ)
もはや装備ゲーであってガッカリです・・・
まぁそんななかでもまだ細々活動してますので懐かしくなったら皆さん顔だしてね^^


2015/6/2
SS撮り忘れたw MMO
先日、光の試練の募集を初めてしてみた!、普段募集している所に入るおいらなんだけど
いや〜死人は続出だしどの階も時間切れで1匹も倒せずグダグダで散々な
試練になってしまったw 少し凹んだ・・・orz
まぁでも凹んでばかりもいられないし、反省点を出してそこを改善していけばいいだけのこと!
誰しも初めから上手くいくわけではないし、そういう経験してこそ何をどうしたら良いのかを
具体的に教えてあげれるようになるんだと思う。
とりあえず反省点を挙げてみた
1、決定的な火力不足
2、募集開始時間の遅れ(これは3に繋がるので)
3、各職の募集の妥協
4、各階、ボス部屋での適切な指示(自分のチャット能力の無さ)
5、トータル的な対策及び勉強不足
少し考えてもこれだけでた。(ってことはもっと考えるともっとでるはず・・・)
反省点の改善作
1 については最低限必要な職以外は火力を募集なるべく高火力w
2 募集時間を早めに行わないと必要な職と人数が揃わない
(過疎によるプレイヤーの減少の影響もあるので)
試練終了時間までに必要職と火力を揃えるためにも早めに募集
募集が遅れると妥協して不問枠での募集をせざるおえなくなるので
3 理由は2で説明した通りです、高火力さんが数人いる場合は1・2人くらいは
不問でもいいかも
4 これについてはおいらの圧倒的なチャット能力不足とDF職としてタウントを
連発している為タゲ切れの焦りからくる指示不足なので
部屋入ってすぐに最低限、各階の戦法は指示しておくべきかな
ボス部屋についてはカオスかマラソンで
5 これについては回数こなして覚えて行く他無いのと入った募集Bzで
覚えていくしかないかな。
まぁこんな感じですけど、凹んでいて何もしないよりは前向きに考えた方が良いので
とにかくお付き合いしていただける方々に感謝!
さて、試練やBz入って思うことなのですが、昔に比べるとなんだか理解不能な動きを
している方がちらほら見うけられますね・・・
まぁ人それぞれ立ち回りは違うのは当たり前なんですけど
ノックバック方向やバインやタウントのタイミングなどね
ノックバックは試練BZなどではバインやタウント漏れのMObに対して
バイン、タウントの範囲に寄せるという考えが一般的だと思っています。
外へ外へノックバックしている方は何か意図がみてとれればいいのですがそうでない
方は何がしたいのだろう・・・
バインはエテ2人で順番決めると楽ですね、CT毎に順番にすると効果的
タウンとはもちろんタゲ取りが目的なのでなるべく多くMObのタゲとる位置取りの工夫が
必要かな、エテさんのバインなどのCT中にタゲがいかないようなるべくタゲ切らさない
工夫ですね。
昔のSUNはそういったことをGメンに教えたりBZで指示したりしてくれた方が結構いたと
思うのですが、昨今のSUNはそういったところが少し薄らいでいるのかな?
PS:死人続出なグダグダ光試練で参加して頂いた方々にには本当に申し訳ないです^^;
@SS撮っている暇がなかった〜・・・orz
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いや〜死人は続出だしどの階も時間切れで1匹も倒せずグダグダで散々な
試練になってしまったw 少し凹んだ・・・orz
まぁでも凹んでばかりもいられないし、反省点を出してそこを改善していけばいいだけのこと!
誰しも初めから上手くいくわけではないし、そういう経験してこそ何をどうしたら良いのかを
具体的に教えてあげれるようになるんだと思う。
とりあえず反省点を挙げてみた
1、決定的な火力不足
2、募集開始時間の遅れ(これは3に繋がるので)
3、各職の募集の妥協
4、各階、ボス部屋での適切な指示(自分のチャット能力の無さ)
5、トータル的な対策及び勉強不足
少し考えてもこれだけでた。(ってことはもっと考えるともっとでるはず・・・)
反省点の改善作
1 については最低限必要な職以外は火力を募集なるべく高火力w
2 募集時間を早めに行わないと必要な職と人数が揃わない
(過疎によるプレイヤーの減少の影響もあるので)
試練終了時間までに必要職と火力を揃えるためにも早めに募集
募集が遅れると妥協して不問枠での募集をせざるおえなくなるので
3 理由は2で説明した通りです、高火力さんが数人いる場合は1・2人くらいは
不問でもいいかも
4 これについてはおいらの圧倒的なチャット能力不足とDF職としてタウントを
連発している為タゲ切れの焦りからくる指示不足なので
部屋入ってすぐに最低限、各階の戦法は指示しておくべきかな
ボス部屋についてはカオスかマラソンで
5 これについては回数こなして覚えて行く他無いのと入った募集Bzで
覚えていくしかないかな。
まぁこんな感じですけど、凹んでいて何もしないよりは前向きに考えた方が良いので
とにかくお付き合いしていただける方々に感謝!
さて、試練やBz入って思うことなのですが、昔に比べるとなんだか理解不能な動きを
している方がちらほら見うけられますね・・・
まぁ人それぞれ立ち回りは違うのは当たり前なんですけど
ノックバック方向やバインやタウントのタイミングなどね
ノックバックは試練BZなどではバインやタウント漏れのMObに対して
バイン、タウントの範囲に寄せるという考えが一般的だと思っています。
外へ外へノックバックしている方は何か意図がみてとれればいいのですがそうでない
方は何がしたいのだろう・・・
バインはエテ2人で順番決めると楽ですね、CT毎に順番にすると効果的
タウンとはもちろんタゲ取りが目的なのでなるべく多くMObのタゲとる位置取りの工夫が
必要かな、エテさんのバインなどのCT中にタゲがいかないようなるべくタゲ切らさない
工夫ですね。
昔のSUNはそういったことをGメンに教えたりBZで指示したりしてくれた方が結構いたと
思うのですが、昨今のSUNはそういったところが少し薄らいでいるのかな?
PS:死人続出なグダグダ光試練で参加して頂いた方々にには本当に申し訳ないです^^;
@SS撮っている暇がなかった〜・・・orz

2015/5/29
やっぱり夏です・・・溺死ですっ! MMO
連日の暑さに負け、海に海水浴に行った数日後の深夜のはなしなのですが・・・・
某、ドMのDFさんが暑さに耐え切れず(おいらではないですよw)
眠い目を擦りながら涼を探し求め彷徨って古代の安息所へ入ったみたいです。
(あそこには1年中氷の塊あるし涼しかろぅ〜w)
突然、チャットの返事がこなくなりおいらは心配で探しに行ってみました。
おぁぁぁぁああああ〜〜〜〜〜!
ぼっ・ぼう○さん・・・・・

でっでっ溺死しとるぅぅぅぅううううう〜〜〜
いくら涼しいといえそんなとこで寝たらアカンっ!
溺死するにきまってるぅぅぅぅううう!!!
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某、ドMのDFさんが暑さに耐え切れず(おいらではないですよw)
眠い目を擦りながら涼を探し求め彷徨って古代の安息所へ入ったみたいです。
(あそこには1年中氷の塊あるし涼しかろぅ〜w)
突然、チャットの返事がこなくなりおいらは心配で探しに行ってみました。
おぁぁぁぁああああ〜〜〜〜〜!
ぼっ・ぼう○さん・・・・・

でっでっ溺死しとるぅぅぅぅううううう〜〜〜
いくら涼しいといえそんなとこで寝たらアカンっ!
溺死するにきまってるぅぅぅぅううう!!!
