前置き無しで。
・鎧闘士カニアイアン
共にデッキに組み込むストラテジー、ベースで利用価値が大きく変わりますね。ドローストラテジーはプランから使えた方が強いので基本はドローストラテジーを持ってくるという事になるのではないでしょうか。
鎧闘士エビブロンズのプラン合成に使うと合成に失敗するあたりは良い感じのバランス取りかと。
・バイオ・サーバー
0コスト移動の出来るユニットと組めば良い感じのエネ加速になりそうですが、中型ユニットの場合は獣人の村などの方がエネの節約にはなりそうだったり。割とデッキを選びそうです。
・ヴォルカニック・シューター
結果的に無色1で動いた感じになりそうな追加コストの閃光進撃持ち。与ダメージが5000という微妙なラインが良い感じなバランスなのでしょう。スマッシュに置くエネルギーはフリーズで良いから6000を与えたかったというのが大勢の意見でしょうかね。
・機械竜エスティタート
創造神中村が御乱心、と疑う能力のユニットですよ。先にフレーバーを決めてからデザインしたのではと穿ってみたり。
割とゲームエンドカードですから、パワーはもう少し低くても良かったんじゃなかろうか。プレイされた後の事はシミュレートしておいた方が良いかな。プレイ以外の方法で出るなら元を断つなりメロー・カードやローグ・ロングホーンビートルで何とかと思えますが、プレイされたら割りと絶望的。
色指定5くらい有っても良さそうな気さえしますが、どうせ普通にプレイする方が少数派なんだろうから関係ないか。
とりあえず犬闘士フェンリル、犬闘士ボクサー、聖騎士ホーリー・クロスボウに土下座する所から始めてもらいましょう。
今日辺りはどこのブログに行っても機械竜エスティタートの話題なんだろうなぁ。
明日で最後の事前公開ですが、その深夜にはリストが公開されるでしょうから、公開カードの雑感を書いている時間は無さそうです。
元気があればリストを見た後に軽い雑感を書くかも?
デッキを考える方に頭が行っちゃうか。