ちびちびとLaVie Lightのセッティングというか環境を整えております。やっぱりモッサリ感はあるのですけど、立ち上がりは早いし使い道から考えると申し分ありません。中にほとんど何も入っていないせいもあるのでしょうけど。
ただ、どこかのレビューで読んだキーボードが打ちにくい、というのは確かにちょっと感じます。キーの大きさは十分なのですが、ぎゅぎゅっと寄せてあってちょっと打ちにくいという。
メモリスロットは1しかないけど2GBまで拡張できるっぽい、メモリを増やすかも。そしたら結構動きも変わってきそうな予感がします。
さてさて。
クラッシュボーンに突撃たりヘリテージ「光の復活」を完結させたりしました。そのあたりのお話なぞ。
クラッシュボーンに突撃した時点でのPicolitteのレベルは19になって程ないところ。対するにクラッシュボーンは玄関先でレベル20のがおります。ヘリテージクエスト「敬意と貢献」の終盤でここを訪れるのですが、レベル18のソロで挑んで何度も死にましたともさ!
そんな訳で、入り口からして黄色とかオレンジのオークばっかりですよ。
Picolitteはレベルサクサク上げ宣言をしたキャラクターなので、グループの時は戦闘経験値on、ソロの時はAA取得のため戦闘経験値offのクエスト三昧というプレイスタイル。そういえば、珍しく生産をやらないキャラクターです。
一緒に挑むのはもちろんYAJUUKAIのギルドメイトのみなさま。Picolitteはメンタを受けてメンタによるボーナスexpだけで20%。バイタリティによる経験値ボーナスも100%あるのでかなりの経験値割り増しになっています。
高レベルキャラクタのメンタ&フルグループをいうこともあって、オレンジ色はおろか赤く見えるオークもなんのその! 次々と撃破し、Named巡りをしていきます。そして、Picolitteのバイタリティはたぶん、進撃開始から30分ぐらいで0になりますた。。
たぶん、30分に1レベルぐらいの勢いで上がってますよ。
一通りNamedを倒して出てきたときにはPicolitteのレベルは24レベル。。
や……どんなアーツが増えたんだか把握できてませんってば。それもさることながら、全然RNGとしての動きが「なっていない」のが自覚できるのがつらい。。
どんなアーツがあるのか把握できていて、どう回すとrecast待ちを少なくできるかを組み立てて(この時点で動きも確認)、ホットバーのアーツ配置を調整していく……という流れで習熟していくことになると思うのですが、それがなかなか上手くいかない。。
Lagrimas(TRB)はここまで動きを構築するのに難儀はしなかったのですが……やはりダメージを稼げる弓アーツの間合いが見切れていないことと、初撃以降の弓アーツの使い方がダメダメなのが主原因なのかなぁ……
RNG、思っていた以上に難しいです。でも、心が折れるほどではないのがまだいいかな。。ソロでのPvPはほとんど諦めてるし。
ソロでのPvPを諦めるきっかけとなった事件というのがありまして。
コモンランドをクエストをやりながら移動していた訳なのですが、どうも寝オチしているらしいブルーサーがいた訳です(こっちが見えてるはずなのに全く動かないのです)。レベルは17。そのときのPicolitteより1レベル低い相手です。
これはちょうどよい相手がいた! と小躍りしながら弓アーツをたたき込んで殴りかかった訳ですが。一番HPを削れたのが弓アーツ。1/3程度削ったあとは殴っても殴ってもHPが全然減らないんですよね。。こっちが削る量と相手の自然回復の量が同じぐらいに見えるという有様。手数の2割ぐらいでParry!表示が出てたような気がします。
結局すごすごと退散し、ギルドチャットでその話をしたらRNGソロのPvPはやめた方がいいよ、と言われました。うん。。打たれ弱いしそんな気がしてたんだ……
「敬意と貢献」に続いて「光の復活」も完結させてきました。
なぜだかブラッドスカルの谷:モーリックの砦になかなか入ることができませんでした。ちゃんと岩陰に隠れているおじさんに話しかけてから入ったのですが……。
もしかしたら、グループメンバー全員が話しかけないとダメなのかもしれませんね。
モーリックの砦も、ふーさんのAEアーツの威力で拍子抜けするぐらいあっさりと終了。報告に行って暗殺者を退けて「光の復活」完結。次は「ブーツの持ち主」が待っております。さっくりやってしまわないと使うことなくお蔵入りになってしまいますよ……。

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