145ピースのパズル形式にした
Java実行環境が必要
※起動するまで数分かかるかも 194x194 145ピース
【問題1】明度

彩度一定(MAX)明度変動
12色相に明度をつけたもの
明度=真っ白の割合
暗度=真っ黒の割合
中央に純色が来てる
上が暗度
下が明度
gifを弄ったのは初めてで
どっかに不具合があるかも
ピースが100を超えるので、
メモリとか凄い消費するかも
※開けない場合はパズル置き場からどうぞ。
念の為、JAVA
の要らない仕様の詰め合わせjigsaw_2.zip
【問題2】彩度

彩度変動 明度一定(±0)
カラーマトリックスから等間隔で
拾ったものと同じ
RGB値のずれ込みが結構あり
彩度=純色の割合
濁度=灰色の割合
高彩度=最上段=純色
彩度の低下=灰色の増加
単に純色から灰色の変化
つまり上の1より倍難しい
自分はやったが断念した
【問題3】反転色

ペイントパレットより
背景の反転色を探す
背景の絵がうまく表示
されない場合は諦めた
方がいいと思う
※右から2段目一番下
は色を変えた
【問題4】中間色と平均色

上が色相の中間点で下がRGB値の平均。下の図の中心部分は最終結果じゃなくて単に合成して出来た平均色の明るさを表示したもの。三原色っていうと赤青緑の三原色が一般的だけど、環状の表をみていて別に何処からでも3原色は成立している感じがする。
12色相の環状表では4組の組み合わせが考えられる。一番左の光の三原色RGBの時合成された色が最も暗く、左から3番目の物体三原色CMYの時に一番明るくなってる。つまり、絵の具に置き換えて考えてみると、「暗さ」が最小になるCMYが適しているって事なのかな。
【問題5】12本入り絵の具

現実問題12色入りの絵の具と言ったらこんな感じになるのではないかと思う。マゼンタ(赤紫)がなくオレンジと茶色が入ってるかんじ。(茶色は正確にはこの色じゃないけど)
【問題6】カラー環状パレットのパズル

ついにできた。実際このパズルやってみたら超簡単だった。形で大体の場所が分かっちゃうんだよね。サクサク出来て気持ちいいけど。
ここ数週間DHから離れて色のことをあれこれ調べました。途中からHTMやらgifやらタグがどうとかそっちの方が楽しくなってきちゃってついつい脱線しました。
ドールハウスの場合、LEDでも粘土細工でも内装でも色の組み合わせとかかなり重要なんじゃないかと思う。
例えば「柿」と「ミカン」を作り分けるには、精巧なものが初めから作れるわけ無いので、それっぽい色が作れるかどうかが重要になると思う。
自分は結局それっぽい色を混ぜて作るよりそのものずばりの絵の具を買ったほうがいいって思いました。なんか納得できないんだけど
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