ツアーの結果を見ると、赤緑がどんどん結果を残していってますね。なんだか僕も使ってみたくなりました。
〜赤緑ビート(脳内)〜
・赤ストラテジー4
スカーレットシャワー*3
ニトロ・カタパルト*1
・青ストラテジー3
ダークサイドソウル*3
・緑ユニット19
バニー*1
スカラベマスター*3
花園の歌姫*3
幸せを告げるフェアリー*1
ビューティーラム*3
Jr.*3
ガンドリアード*3
スカルジャイアント*2
・緑ベース7
精霊の迷い家*1
禁断の地の果実*3
花咲く結界*3
・緑ストラテジー1
風邪ひいちゃうよ*1
・多色ユニット6
ゲルハーピー*3
ゲルトロール*3
ダークサイドは事故の原因かと思って抜き、それに伴いスカラベをゲルサラマンダーに。被スマユニットとして新たにビューティーラムもいるので、ゲルサラマンダーが腐りにくくなったと思います。また禁呪枠にリムセを入れたかったので、融解とバグキャッスルを追加し、赤を濃いめに。
…という説明のデッキを作って一人回ししたのですが、弱い弱い。手札がカツカツで、プランしても成功しにくく、展開しにくかったです。それで上の形に直しました。ダークサイドソウルは事故の素なのは間違いありませんが、プランから使えたとき、途端にチートっぽく見えます。だから風邪引いちゃうよを入れたのですが、こっちは微妙。むしろ赤緑アニヒに採用したいなと思いました。といってもガンドリ→風邪→ガンドリとか出来ますし、やはりプランから打って手札増えるのは強いですし。赤緑ビートは手札が1、2枚で戦うのが普通で、手札からの対応力がないものだと思っていましたが、これらのカードで2〜4の手札を維持しながら戦えて、ほんとに強いと思いました。余談ですが、
幸せを告げるフェアリーはお試し。元々はラム、ゲルトロール、ハーピーの9枚も披スマユニットがいるにも関わらず、バニーまでいれると平気で自殺点が4点とか入って、かつバニーはプランから見えても微妙だということで、バニーの代わりに入れたものです。プランから見えてほぼ確実にプラスになるカードを探したところ展開のしやすさ、エネにJr.をおけるというところを買い採用。ただもう一枚のバニーと共に微妙枠には違いありません。
あくまで一人回しですが、赤緑はやっぱり強いと思います。受験までに一回は回してみたいです。
受験勉強はある意味順調で点数も伸びていっています。でも元々がかなり低いので、第一志望には届かない気がします。まぁかといって気持ちは「いける!」でがんばります。

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