2007/6/19
アンサガプレイ日記.2

↑ってなカンジです、今。
なんか他の皆さんのプレイ日記読んでたら、やっぱり私の読み通りヴェント君は初心者用キャラみたいですね。
そんでどうしてわかるんだろーと思って最初のキャラセレ画面見てたら、キャラのセリフの後に▼ボタンでまだ続きの解説があったんですね。
キャラセリフ終わるまでは、画面の切り替えができないから見逃してた。
ちょっとの間も待てないようなゆとりにはヒントあげないよーてコトですか。そうですか。そりゃゆとり大戦にはもってこいだ。近頃の子はいっつもコントローラーがちゃがちゃ連打するもんなぁ。・・・あたし?やらないよ。勿論。・・・これからは。
そんでもってあたしの読みは正しかったワケなんだけど・・・なんだろうこの気持ち。
だってね、みんなわざと難易度高いキャラ選んでたりとかするんだ。誰も選ばないだろうって理由でムサイのん(キャッシュとかマイスとか)選んだり・・・。
赤松さんにいたってはもうクリアだってよ。あ、ありえねぇ・・・!!
うぅ・・・ま・・・まけてたまるかぁああああ!!
もっと・・・もっと何か自分に枷をつけなくては!
このままではクリアしても自分をゆとりと思いかねない!
どうしよう・・・でも技術面では枷どころじゃない(ようやくキャラが連携し始めた)ので、精神面につけることにしました。
すなわち、プレイ日記に必ずイラストを入れること。どんなに行き詰まって毎日同じところうろうろしようとも、目新しいことがなくても、心が折れそうになっても、あとレポートの提出期限がヤバくとも、絶対に手抜きはせずに描くことにします。
そんなん描いてないでゲームやれやってつっこみはナシでお願いしますね。我が家では長時間ゲーム禁止なので、どんなに暇でも一日3時間が限度なのです。
でもまだ足りない気がするなぁ。おいおいマゾプレイの方法は考えていこうかね。
さて今日のプレイですが、さすが初心者むけなのかゲームオーバーすることなく、チームは四人になりました。変な忍者みたいなんとルビィちゃんね。
忍者(ホントは違うんだけど格好が忍者)は、罠にハマると「痛くなどない!」とかやせがまんします。いいから大人しくしてなさい。
運び屋は目的がしっかりしてるのがいいですね。とりあえずハムとか届ければいいし。
目的が見当たらなくてツライとおっしゃるプレーヤーの方が多いので、恵まれてるんだなぁと思います。
これで偉くなれば兄貴の最後の雇い主にワインを届けられるようになって、彼の死の秘密に迫れるワケね。
連携が強いです。ただルビィと連携するとどうも弱くなってるような気がするのです。あれ?見間違い?とにかくこの調子で行けば、その内魔法も使えるようになんのかな〜。きっと慣れればできるんだな!よし!
あと書き忘れたけど上のイラストのセリフは「H×H」です。なんか最近連載が再開してる夢ばっか見るんですよ。予知夢?だといいですねぇ。あははははぁ〜。
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